
真相是女巫无法驯服。我玩了十年我的世界,从1.7版本一路更新到1.20,尝试过无数种方法想让女巫变成我的伙伴。但残酷的事实是原版生存模式下女巫永远无法被驯服。她们是敌对生物,生成时自带药水,见到玩家就会扔伤害药水或迟缓药水。你无法用小麦喂她,无法用骨头驯服,也无法用拴绳把她拖走。很多新手看到网上说用命名牌就可以,但那只是防止她消失,并不会改变她的攻击性。我曾经在沼泽小屋旁边蹲守了三个小时,用命名牌给女巫起了名字,结果她照样朝我脸上泼药水。所以第一件事就是认清现实,别浪费精力。
驯服女巫的常见误区。有人觉得用虚弱药水加金苹果可以治疗女巫,实际上那是用来治疗僵尸村民的杂技。女巫属于女巫族,不是村民,这套配方对她们完全无效。还有人尝试用铁傀儡吸引仇恨,然后趁机制造一个笼子,想把女巫关起来当宠物。但女巫不会瞬移,可她会在喝药水时给自己回血,并且会隔着玻璃墙扔喷溅药水。我曾经费尽心思造了一个全封闭的玻璃房,把她引进去,然后喂她红石粉,喂她萤石粉,甚至喂她火药,结果她不仅不领情,还喝了一瓶治疗药水继续砸我。更离谱的是有人传女巫可以用附魔金苹果驯服,那纯属谣言,因为我试过三次,女巫只会把附魔金苹果当成普通物品,根本不会捡起来。
利用女巫特性的实用方法。虽然不能驯服,但我们可以利用女巫的一些特性来为自己服务。比如女巫小屋是沼泽生物群系里的独特建筑,里面会生成一只女巫,而且小屋周围有独特的结构。你可以把女巫小屋改造成一个简易刷怪塔,通过水流把女巫冲进陷阱,然后击杀她们收集红石粉,萤石粉,火药和木棍。更高级的玩法是建造女巫农场,利用女巫在低血量时会喝治疗药水,并且会互相攻击的特性,让她们在封闭空间内自相残杀,从而产生大量经验和掉落物。我自己的生存存档里就有一个这样的农场,每小时能产出一组红石粉和半组火药,完全够用。但请注意,这不是驯服,而是农场化管理,女巫依然会攻击你,你只是利用她们的生成机制。
命令与模组带来的可能性。如果你在创造模式或者开了作弊,可以用指令生成一只带名字的女巫,但即便你给她起名叫“小可爱”,她依然会朝你扔药水。要真正让女巫听话,你必须安装模组,比如“女巫驯服模组”或“更好的动物模组”。这些模组可以让你通过喂食特定药水来驯服女巫,比如喂一瓶虚弱药水加一瓶再生药水,她就会变成你的随从,跟着你打怪,甚至帮你丢药水治疗。在原版玩家眼中这算作弊,不过单机游戏怎么玩都行。我有个朋友为了养一只女巫,特意装了Forge和一大堆模组,结果发现驯服后的女巫AI很蠢,经常卡在墙角不动,还不如直接造个农场实在。
我的个人经验与建议。我建议新手玩家不要执着于驯服女巫,因为游戏设计如此,强扭的瓜不甜。不妨把精力放在建造女巫农场或者利用女巫的掉落物上。女巫掉落的红石粉可以制作红石机关,萤石粉可以照明,火药可以制作烟花火箭,木棍还能当燃料,这些都是实打实的资源。如果你真的想要一个女巫伙伴,可以试试在服务器里用命令方块,或者下载一个数据包,但别忘了,我的世界的魅力在于创造,而不是强行改变游戏规则。与其花时间琢磨怎么让女巫听话,不如去探索末地,打败末影龙,或者造一个自动甘蔗机,那才是真正值得骄傲的成就。
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