
作为一个从1.2版本就入坑的老矿工,我在地狱里挖过石英,打过凋灵骷髅,但最让我头疼的就是那片荒凉的下界地貌,直到我发现了指令的妙用,今天就来聊聊怎么用指令在下界里造出一片属于自己的森林,别急,听我慢慢道来。
指令基础与准备工作
首先你得打开作弊模式,要么在创建世界时勾选允许作弊,要么在游戏里按斜杠输入游戏规则,然后你就能用指令了,地狱里能生成的森林只有两种,一种是绯红森林,一种是诡异森林,它们对应的树苗是绯红菌和诡异菌,注意,普通橡树苗在这里活不了,所以你得用这些特殊菌类,我建议先在聊天框里试一下斜杠给,直接给自己一组菌类方块和菌柄,然后手动种几棵,但如果你想快速大面积造林,那就得用填充指令了,比如斜杠fill,但要注意,下界岩是主要基底,你不能用泥土,因为泥土会变成下界岩?其实不会,但为了真实感,最好用下界岩,另外,菌类需要光照吗?实际上诡异菌和绯红菌都可以在黑暗下生长,但如果你用骨粉,它们会瞬间长成大树,这点很重要。
核心指令组合与自动化
我最常用的方法是先用填充指令把一片区域填满下界岩,比如斜杠fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:netherrack,然后你需要用替换模式把一些方块换成菌丝,因为菌丝上才能长菌类,但注意,下界没有菌丝方块,你得用灵魂土或者诡异菌岩和绯红菌岩,实际上,绯红森林的基底是绯红菌岩,诡异森林的基底是诡异菌岩,所以你可以用斜杠fill替换部分方块为这些菌岩,再手动放置菌类,或者用更高级的指令,比如斜杠execute配合循环命令方块,每隔几秒自动在随机坐标放置菌类并催熟,我写过一段脚本,用斜杠setblock放置菌树结构,但那样太死板,不如用骨粉催熟来得自然,记住,催熟时要用斜杠give给自己骨粉,然后右键点击菌类,如果你想让树长得密集,就多放几个菌类再一起催熟,瞬间就能看到一片森林拔地而起。
细节调整与美化
光有树还不够,地狱森林里应该有藤蔓、发光方块和装饰,比如在诡异森林里,我会用斜杠setblock放置一些诡异菌锁,它们像藤蔓一样垂下来,也可以用斜杠fill填充一些灵魂沙,制造出诡异的气氛,另外,别忘了下界有猪灵和疣猪兽,它们会在绯红森林里生成,你可以用斜杠gamerule doMobSpawning false来关闭怪物生成,否则你刚造好的森林就会变成猪灵地盘,还有,如果你想让它更亮,可以放一些荧石或者下界石英块,但不要放火把,因为火把在下界会显得很违和,我更喜欢用灵魂火把,那种蓝幽幽的光配诡异森林特别好看,最后,用斜杠clone指令复制一块你满意的森林,然后粘贴到其他地方,这样就能快速扩张了。
实战案例与心得
有一次我在地下基地旁边用指令造了一片绯红森林,过程很简单,先用斜杠fill圈出一块三十乘三十的区域,全部填充下界岩,然后用斜杠fill替换掉中间一块成绯红菌岩,注意,绯红菌岩是下界岩的变种,你可以在创造模式里直接拿,接着我在菌岩上放了二十个绯红菌,然后逐个用骨粉催熟,结果树长得太高,穿过了我基地的天花板,我只好又用斜杠fill把天花板往上抬了十格,才解决了问题,后来我吸取教训,在造树之前先规划好高度,用斜杠fill在头顶铺一层玻璃,防止树长出去,你还可以用结构方块保存你造好的森林,下次直接加载,省时省力,但要注意,结构方块在服务器里可能会卡顿,建议先备份。
注意事项与常见错误
很多新手喜欢用斜杠setblock直接放置一个完整的菌柄和菌盖,以为这样就能得到一棵树,但这样生成的树不会掉落树苗,而且看起来像假的一样,正确的做法是放菌类然后催熟,或者用斜杠place结构,但你需要先保存一个树的结构,另外,指令里的坐标一定要精确,我经常因为忘记加波浪线而把树建到了千里之外,还有,基岩版和Java版的指令写法略有不同,比如斜杠fill在基岩版里需要指定方块数据值,而Java版直接用方块ID,你在用之前最好查一下当前版本,最后,如果你在多人服务器里用指令,一定要征得服主同意,否则可能会被当成作弊者踢出去,希望这些经验能帮助你在下界中打造一片属于自己的森林,记得多尝试不同的组合,比如把绯红和诡异混在一起,效果很惊艳,但别忘了我刚才说的那些坑,祝你好运。
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