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《重返帝国》五大玩法及游戏系统分析

编辑:一起游戏 时间:2022-05-12 6:13:26 浏览量: 94 次

重返帝国

《重返帝国》作为一款即时战略手游,游戏中都有哪些玩法?本文就给人人带来游戏几大玩法的详细先容,一起来看看吧。

1,四个城门。

①玩家的城池可能有四个城门,一个玩家就是治理自己的小型城池。

②玩家所在同盟占有舆图中的各个城池,防守时守卫四个城门。

玩法:(第①种)其他玩家进攻时画面会放大,玩家确立城防设施,每个设施可建数目由城池巨细决议,操作者为玩家招募士兵防御。(第②种)攻防酿成同盟间的战斗,野地没有城门,也就没有城防,而且玩家搬进城池中才会泛起城池舆图。

此可以借鉴coc,相当于塔防,但又不完全是塔防,这是需要许多玩家同时操作的一类。

2,英雄手艺提供军队士气。

贞德(琼恩),爆料了一小部门,插旗可以给周围军队提供士气。

①士气一定可以给士兵提供输出或者防御、攻速等加成,同时士气虚弱也会降低军队的种种加成。

②旌旗可能是贞德特有的手艺,换成其余英雄好比诸葛亮可能就是布阵提供士气或是其他加成。

玩法:类似万国醒悟一样,由时间来逐渐放手艺,不由玩家操作。类似coc类游戏英雄,手艺由玩家释放。士战士气高涨或者士气溃逃的设定可参考剑与家园人族,被敌方打太惨士兵会逃跑,攻速等会降低,而把敌方英雄击杀或者大胜会士气高涨,提供种种加成,一鼓作气赢获胜利。

3,可以对军队举行微操。

①coc类塔防游戏,军队由自己投放,然则和slg不符,以是几率很小。

②若是真可以微操,那么军队数目绝对有限,以是应该是操作英雄(英雄带着一些军队)举行潜伏,偷袭等操作。

③红警类

4,天气系统

这点存在于许多slg游戏,若是做创新的话:

①下雨天会发洪水,山地则是山洪,泥石流,阻碍行军或者是行军会降低士气,也许是降低血量。(特定士兵除外,特定英雄率领情形下除外。)

②夜间行军会有迷雾,在靠近才会发现敌人行军。夜袭操作。

5,凭证差异地形可以举行偷袭等操作。

这点若是可以做出来,将会是slg的一股清流吧。

①开局应该是分区域,分国家等,每个国家有差异地形,占有优越地形确立城池将是此游戏开局的主要操作。

②有些地形易守难攻,有些地形物产厚实

玩法:地形好的地方防守可能只需要一队弓兵,历史中会有许多地形绝佳的城池,易守难攻,这会给通俗玩家带来发育时机(同时会影响征战,以是大佬不会进这种地方。)

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