
何为联动
我玩原神快三年了,抖音也刷了无数条,但每次有人问起原神和抖音有没有联动过,我都要愣一下,联动的定义其实很宽泛,官方合作、游戏内活动、角色植入都算,可普通玩家心里想的联动往往是游戏里多出一个新角色或者新活动,比如原神和肯德基的联动出了风之翼,和必胜客的联动出了披萨,这些实实在在的东西才叫联动,抖音呢,它是个短视频平台,原神和抖音的接触更多是线上宣传,比如原神官方在抖音发视频,抖音给原神开专属滤镜,这算不算联动,我觉得算,但不够硬核。
原神与抖音的接触史
翻翻记忆,原神和抖音确实有过几次合作,2021年海灯节期间,抖音推出了原神主题的贴纸和特效,玩家可以录视频时带上甘雨的冰箭或者胡桃的蝴蝶,挺有意思的,2022年原神二创激励计划也在抖音上搞过,很多UP主靠剪原神视频赚了奖金,甚至原神生日会直播时,抖音官方号也同步播了,但这些都停留在平台层面,没有深入到游戏本体里,米哈游倒是把原神官方账号安在了抖音,定期发角色演示和版本前瞻,可这跟普通游戏联动比起来,就像隔着一层玻璃,看得到摸不着。
玩家眼中的“联动”分歧
资深玩家心里都有一杆秤,原神和抖音的联动,有人觉得是“伪联动”,因为没给任何游戏内道具,有人觉得是“真联动”,因为抖音上的原神热度确实被带高了,我自己属于中间派,我明白商业合作的价值,但每次看到抖音上那些原神二创视频,我都幻想哪天登录游戏能收到一封来自抖音的邮件,送个限定头像框,可惜从来没发生过,这种分歧其实源于玩家对联动定义的差异,米哈游更倾向于把抖音当作宣发渠道,而不是合作方,所以抖音的联动更像是一种“软联动”,没有硬生生砸进游戏里。
为何没有深度联动
原因可能藏在商业逻辑里,米哈游和字节跳动之间一直有微妙的竞争关系,字节旗下的游戏业务如《晶核》等,跟原神算是同赛道,合作起来难免别扭,另外原神是全球性游戏,抖音主要覆盖国内,国际版原神在YouTube和Twitch上更活跃,米哈游团队资源有限,与其和抖音搞深度联动,不如把精力放在肯德基、必胜客这些能直接带来线下流量的品牌上,还有一点,抖音的社交属性是短视频和直播,原神是一款开放世界RPG,两者结合点并不多,强行做联动活动,比如让旅行者去抖音打卡,反而会破坏游戏沉浸感,所以米哈游一直很谨慎。
未来可能性
但事情并非一成不变,最近抖音的海外版TikTok在全球越来越火,原神也在不断拓展社交玩法,比如新出的“七圣召唤”卡牌模式就有很强的对战传播性,未来如果抖音和原神合作做个直播挑战赛,或者推出抖音专属的卡背皮肤,完全有可能,我甚至听说有些玩家已经在期待抖音上的虚拟主播能入驻原神当NPC,虽然这听起来像白日梦,但米哈游向来喜欢搞惊喜,比如之前和《地平线》联动,谁也没想到,所以作为一个老玩家,我依然保留一份期待,哪天打开原神,突然收到一条来自抖音的彩蛋信息,那该多有意思,毕竟游戏圈里,一切皆有可能。
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