在斗罗大陆手游中玩家在与其他角色对决的时刻将会需要种种力的辅助,在现在游戏中最基础的就是魂力以及精神力,魂力类似于游戏中角色的战斗能力,玩家需要不停的提升战斗能力才气在队伍中施展更强的实力,魂力与每位角色的攻击力之间是存在很大关联的,精神力虽然不能直接为角色带来危险方面的加成,然则角色在使用任何的武器手艺都离不开精神力的辅助,虽然精神力数值较低玩家同样可以使用武器和手艺,也可以对敌方造成一定的危险,然则并不能够最大化的施展武器和手艺的危险效果。
通常情形下游戏中的每一位角色都同时需要魂力以及精神力,这二者在对决中都是不能或缺的元素,精神力管控这每个角色的脑部意志以及他们脑海中的影象等精神内容。角色在修炼精神力时也有品级上的差异,精神力一共可以修成崎岖差其余八个种别,每个种别都有自己的品级梯度,到达这一梯度以后就能够提升一个精神境界。玩家在给角色提升品级的历程中,精神力也会逐步不停的向上增大,当该数值足够壮大的时刻还会进阶,到那时玩家就能够佩带上战斗力极强的斗铠,能在对决中更好的辅助玩家取胜,而且斗铠自身的属性也只能随着这种力的提高而提高。当角色在对局中极端缺乏精神力的话甚至有可能完全无法使用响应的魂器。
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