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时空之门战斗系统如何 时空之门战斗系统介绍

编辑:青春易逝 时间:2022-05-27 13:03:29 浏览量: 51 次

《时空之门》作为一款典型的回合制游戏,打破了人们对回合制游戏容易让人疲倦瞌睡,节奏缓慢的印象。通常我们认知的回合制游戏都是你一下我一下的战斗节奏,可能有些性格对照急的玩家会对这样的战斗节奏发生疲倦感甚至看的历程中想睡觉,但这款《时空之门》为游戏的斗殴加入创新玩法即随时机敌和对话触发两种方式,下面我来先容一下这款游戏的在斗殴上的详细改变。

首先是乱舞:在时空之门里,特有的乱舞系统允许敌我双方在战斗中可以同时出招,使原本缓慢的回合制战斗节奏大幅度加速,同时也会出现异常猛烈的战斗排场,让回合制战斗不再只靠手艺特效撑排场;合击:配合永远是团队的精髓,而合击就是磨练队员们默契性的存在,然则这么强力的效果也不是随随便便就可以触发的,合击只有在通俗近战物理攻击、而且脱手顺序相邻、攻击目的是统一个的时刻,合击才会生效;位置:战斗中的位置直接影响近战攻击的袭击局限,后排的战斗单元永远无法以近战手艺或攻击打到对方的后排战斗单元;二次行动:当玩家没有携带使魔战斗时,玩家一回合内便可以行动两次,就算是一对多的的事态,也不见得会亏损。

以上就是给人人带来的时空之门战斗系统内容先容,希望能够给列位玩家带来辅助。往后也请人人多多关注17游戏论坛!!!

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