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《街头篮球》PG必须要QE传球吗? 游戏机制决定玩法

编辑:青春易逝 时间:2022-06-29 10:13:30 浏览量: 146 次

我记得《陌头篮球》解说小高说过也许C职业才有微操,着实你从点键考察身位的角度去想,任何职业都可以微操。点键找A点A人,点键吸人躲吸,点键破W贴身。只不外有些时刻人往往去延续按死了偏向键,发生了延续的位移,从而进入了一个有恒久反映的恬静区,而不是W贴身或者极限帽位帽点的这些极限反映区。延续的位移中去判断着实更难,需要从距离和位置的判断,转变为偏向判断,并转变为趋势(点键左右单次发抖)判断。

通例而言,无论你选什么职业打,队伍里必须有个内线(PF/C)和一个PG,来保证能打出滑的效果,并保证团队没有篮板地板功效的缺失。若是是配合SG的2T,最好选择男PF保证防守硬度和挡拆局限,而且配合SG的PF的要求是比配合PG更高的。PG的2T是需要女PF的。打双外的话,没有一定微操基础和反映的郑重使用2S阵容。

一个是你掌握欠好进攻的分工节奏的切换,一个是高强度防守下,接到没有SS的QE传球以后是秒回传给SG(SG用QE一定是身位已经拉到极致需要通过2次接球反跑获得更大身位优势,或者在角落区保证传准的情形下需要继续跑动来保持牵制以是没有用DS(DQDE)技术),照样需要你持球走一两步寻找绕的时机?在划分持球的一两步历程中,还需要考察队友的位置来决议是不是放弃持球马上转移。若是是PG,是可以简朴的待机秒回传的。

版本更新以后,对PG传球精准度和持球控场的要求提高。墨迹无效A人,持球过久后传球禁绝,并使得整个团队处于慢节奏的PG导致的输球会越来越多。合理传导球,不打2V3篮球,提高团队进攻流通性打法的PG会越来越受迎接。保证人人有球打,不合理的脱手,强投和死档也许率不进,强制毒瘤PG举行打法转型。好的制度指导人举行改变。

游戏的机制决议了玩家怎么举行这个游戏,但玩家反过来又会去改变这个游戏自己。差其余打法,信托度,传不传球,补不补防,都有相关性。

好比一个SG这个容错率很低的职业,新手的简朴直接的脱手方式就是后仰3分,让会玩的内线抓板补篮。后面稍学会点得分A人技巧了,然则由于熟练度或者得球不实时,被协防不知道传球,被队友看做了毒瘤。效果他们就成了许多人口中的10个SG9个SB。

PG就是先被教育做个QE魔,什么情形都要秒QE,这降低了他们的游戏体验。然后有超级运球和背2以后这些PG的心态缺失的地方又导致他们一定要拿球A个34轮证实一下自己。横竖掉球几率低,最后甩个锅,错也不是自己。

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