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我的世界java怎么魔改

编辑:一起游戏 时间:2022-06-01 5:45:55 浏览量: 52 次

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首先需要获得材质源文件做对照,文件获取:%.MIMECRAFT%\versions\游戏版本\游戏版本.jar,右键用解压软件解压出来(解压到其他地方),文件在assets\minecraft\textures内里,都是材质了。

详细教程:

2. 确立工程文件

在resourcepacks里右键新建文件夹,名字就是材质包名字,再在内里新建一个文本文档命名为pack.mcmeta,在内里写入这些:

————————支解线————————

{

“pack”:{

“pack_format”:(游戏版本),

“description”:”(副题目)”

}

}

————————支解线————————

注重:上面的游戏版本填入这些:

1.6-1.8填1

1.9-1.10填2

1.11-1.12填3

1.13-1.14填4

1.15-1.16.2填5

1.16.3-1.16.5填6

副题目怎么填都行

注重:没有括号“()”,请打掉,以及所有的标点使用英文字符

图片封面将一张图片复制进文件夹里,把名字改成pack.png,以及图片必须是正方形的

再在文件夹内里新建文件夹取名为assets,再在内里新建textures,放置材质用

tips1:没用的部门可以直接删除

3. 软件推荐

需要有一个好的像素画制作软件很主要,推荐用GIMP或者Photoshop,手机领会不多,有什么自己用就行

二、基础部门(下面都是基础,动态,更名字,修改唱片音乐在进阶部门)

tips2:材质的图片可以提高分辨率,不外比例不能变

4. 平面贴图(block,effect,environment,font,item,misc,mob_effect,painting,particle)

tips3:有些方块的贴图改了之后物品的样子也会改,注重鉴别

block对照简朴,就是方块的材质,动态方块的材质是从上往下几个摞一块的,然则有一些是拆开的,静态的一样平常是脱离的,动态怎么制作会在后面提到

改材质得先找到方块文件,就是id名,去Wiki可以搜到,然后就是对它修改,t2提到可以放大分辨率,于是可以新建较大分辨率的图,制作就根据自己想的制作就行,制作后把名字修改为谁人方块的id,放入与源文件相匹配的地方就行

若是遇到t3的情形就在item内里新建贴图就行

tips4:item靠山必须是透明的!!!否则导入游戏就会有新鲜的效果

tips5:t3之外的材质就是手拿的效果

其余的制作类似于block,可以直接模拟着来,不外它们动态则是一个一个拆开的,好比item中弓弩之类的,另有带有药水的剑,不必一个一个制作,有一个叫做tipped_arrow_head的图片,只需画出它就可以,颜色与原版药水箭颜色相同

5. GUI(gui,map)

GUI的文件在gui文件夹内里,都指的是血量显示、界面等的器械,与t4一个意思,必须是透明的靠山

制作GUI推荐直接在上面修改,不推荐新建文件再制作

打开需要修改的部门,可以先看旁边的预览知道这个图对应什么,推荐先在你材质包里先拷贝一份,修改拷贝的那一份,直接修改即可,必须在他给的区域修改,若是去了其他区域则是给另一个区域画了

tips6:准心会透过你准心图案,对颜色举行你画的颜色的负片效果,其他的是不透明的

map同上

6. 立体贴图(entity,models)

立体贴图类似于平面贴图,可以想象成把平面贴图立起来,在这里推荐边打开游戏边制作,以领会材质中一部门代表着生物现实上的哪部门

tips7:它们有些是用文件夹拆开的,不要无脑堆在内里

models里只有armor一个文件夹,代表帽子、胸甲、裤子与靴子,帽子与胸甲是一个材质(*_layer_1),裤子与靴子是一个材质(*_layer_2),对于海龟帽来说只有一个材质

三、进阶部门

7. 修更名字

在assets\minecraft文件夹下确立文件夹lang,并在源文件里把内里的文件所有拷贝进来,正常只有en_us.json,其他的可以自行搜索下载,这里不提供

一样平常搜索原本的物品名再修改即可,甚至可以修改类似于「继续游戏」之类的

tips8:中文与其他语言文字需要使用unicode,否则游戏中会乱码

8. 动态材质

在block中时不时会发现类似于「*.png.mcmeta」的文件,这个就是动态贴图的设置文件

我们使用火的贴图举例:

打开文件之后,会发现在「 “frames” : [] 」有许多数字,中央用回车与逗号离隔,它们则是动态贴图的顺序,每一次逗号代表1游戏刻,它们会一直循环播放,凭证你想让一个材质住手的时间来合理控制即可

tips9:1秒=20游戏刻

tips10:以0为初始数字

9. 唱片音乐修改

在assets\minecraft中新建文件夹sounds,再在sounds里新建文件夹records,在内里放置音频文件并修改为游戏内唱片名即可,推荐与修更名字搭配

tips11:后缀名必须是.ogg,例如「cat.ogg」

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