1.危险公式推算为:(面板攻击力×k系数×局内攻击buff-怪物防御力)×手艺系数×(危险加成+加成buff)×(1-减伤系数)×(面板爆伤+爆伤buff)
2.攻击加成词条收益无法简朴量化,但总是第一优先级词条,暴击危险和危险加成需要视卡常驻状态决议,无暴击爆伤buff的卡最佳状态大致为爆伤词条比伤加多2条,攻击加成项链静险些总是爆伤优于伤加
3.狂风套加成方式为爆伤增添(总爆伤-125)*50%,并不是直接面板加50%,收益率为50%-62.5/总爆伤,因此爆伤越高狂风套收益越高
4.装备靠近结业的情形下,白老?乌鸦系统,静选择狂风套通常优于忍心套,且狂风理论输出上限凌驾忍心约14%,但思量到溢出转火,以及配队换取,推荐静接纳衣服加裤子2件替换的方案,切换忍心4或狂风4应对差异本
5.攻击类buff收益大于面板预期,异常吃香,高难本中攻击buff和减甲buff价值极大
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