重返帝国
今天为人人带来的是《重返帝国》手艺类型先容,来看看差异手艺类型都是若何使用的吧!
自动手艺
英雄每次脱手时有概略发动的手艺。
自动手艺发动乐成时英雄不会举行通俗攻击,攻击会酿成手艺攻击。玩家在配备此类手艺时,一定要保证此手艺加成属性是英雄主要加点属性,云云一来才气施展出最手艺大效果。
指挥手艺
牢靠距离后100%释放的手艺。
此类手艺的触发条件是遵照手艺冷却时间发动的,此类手艺的一大优点就是稳固,不会泛起一场打下来,一个手艺都没放的情形。
追击手艺
英雄每次普攻包罗连击后,有概率释放的手艺。
追击手艺时遵照触发概略在普攻后追加发动的手艺,此类手艺的一大优点就是不会抵消掉普攻危险,此手艺最好不要和自动手艺搭配,自动手艺的发动的情形下是不会发动追击和手艺的,从侧面就会降低追击手艺的发动概率。
被动手艺
战斗最先时释放的手艺。
被动手艺效果会在战斗最先一直存在到战斗竣事,一样平常的被动手艺都十分的万金油,是没有合适手艺时的优异替补手艺。
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