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首先我们来看一看战斗系统:
战斗系统:接纳滑动屏幕举行操作
角色上阵的主要战斗机是近战角色,通过攻击敌人、脱手或防御装备来举行攻击。角色出战通过考察劈面敌情,攻击局限移动也能控制战斗场景。
进入战斗界面后玩家可以选择攻击和投掷,攻击需要消耗进攻卡牌或者直接点击撤离才气获得。
攻击投掷:攻击乐成后可以获得一次投掷的时机,投掷后能获得硬币,硬币可以在商铺兑换物品。投掷角色在战斗界面左侧通灵技术,
对方举行投掷和飞扑至玩家,则对方受伤殒命。
投掷出的飞扑能直接提议攻击,会给予玩家最大的积分。
攻击机制:
战斗中在技术界面中,敌方在战斗被攻击时,角色会处于一个静止的状态,只要敌方攻击过来,敌方就会受到危险。
战斗状态下,玩家在战斗的一方会在自己技术格中提议攻击;若是敌方在战斗中的目的在战斗中殒命,那么会在战斗界面中显示对方的目的状态。目的具有击飞、追击、防守、减速等关系。