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决战平安京恐山安娜玩法攻略

编辑:星河爆破 时间:2022-07-19 17:07:12 浏览量: 90 次

决战平安京恐山安娜玩法攻略

《决战平安京》游戏中恐山安娜是一个巫类式神,许多玩家想知道她的手艺玩法怎么用,那么今天小编就给人人先容一下决战平安京恐山安娜玩法攻略,有需要的小同伴不要错过了。

《决战平安京》恐山安娜玩法攻略

定位:巫,适合中路

恐山安娜(以下简称安娜)作为个巫类式神由于缺乏自保能力,不适合在上下路压线,同时懦弱的身板很容易被上野强越塔击杀,由此推荐走中路。

特点:中蹊径霸(安娜能拿到线权并不是像清姬一样压状态,而是得益于清线快),连续输出,适合打高地石距等阵地站

打法:前期适合拿到线权后配合强势打野入侵劈面野区,最好找一个野王一起双排;后期,追随团队,认真提供正面团战输出。

被阻止英雄:鬼切(安娜自保手艺太弱,鬼切后期瞬间发作一套可一秒内将其带走)

搭配英雄:夜叉,鬼使黑(打野位),雪童子

阻止英雄:鬼使白,清姬,吸血姬。

手艺简介:主一副二,有大升大(不要听白米粥的主二副三呐!三手艺她基本就不是焦点手艺!职业都在主一副二呐~)

特质:

降灵为对被降灵的友方式神与自己所提供的两个麒麟BUFF可以同时为自己与被降灵的友方式神提供回蓝效果,因此恐山安娜是不需要出回蓝装的。但由于降灵只有在五分钟之后才可以使用,因此在前期对线期恐山安娜仍需要学会控制自己的蓝量。在选择被降灵的队友上,若是团战前己方某位队友没蓝需要回城补给则选择该队友降灵(由于劈面若是抓到了你方队友回城补给的信息,可能会强行开团以形成人多打人少的事态),若是紫色麒麟已经被劈面击杀则选择己方射手降灵(必须保证射手在团战时身上有一个紫麒麟),若是己方阵容中有POKE类式神则选择该队友降灵。优先级如上。

被动更进一步注释是在场上只要存在叠满四层灵符的敌方式神时,无论前后鬼当前的攻击目的是什么单元都市获得攻速提升(安娜的前后鬼无法从任何攻速装中获得提升.JPG)。因此我们可以行使一手艺一段或二手艺先打敌方式神,等劈面走出前后鬼的攻击局限时再用一手艺二段配合自身站位拉回前后鬼清兵。这时既压低了敌方血线,又使鬼获得攻速加成提高了清兵效率。

团战时我们也可以先行使敌方前排叠灵符,再行使二手艺换取前后鬼的位置使其输出敌方后排。这一点,与鬼使黑行使敌方前排刷魂殇然后冲敌方后排类似。

需要注重的是安娜的普工也可以给劈面式神叠灵符,在对线期我们可以行使这一点对敌方英雄举行通俗攻击使前后鬼更快的进入攻速提升状态。但在团战时我们不能以强求这一点,比起普攻我们更主要的是不停调整站位,保证自己始终处于一个平安的位置。事实,在世才有输出!

一手艺:

一手艺需要注重的是前后鬼召唤出来时无论撞到任何单元都市住手冲刺从而留在该处举行攻击,无论是撞到小兵,野怪,达摩照样敌方式神,但不会被地形阻挡。因此想要行使一手艺输出地方式神时,要注重路径上是否有小兵野怪阻挡。

要注重的是,召唤出来的两只鬼并没有血条,只能存活牢靠的一段时间,同时这段牢靠时间不受法强,血量,CD等任何属性的加层。前后鬼的连续时间及转变会在召唤后显示在安娜的血条上方,可以被双方玩家所配合掌握。在召唤前后鬼后安娜身旁会泛起一个以始终安娜为圆心,并随安娜移动而移动的圈形的指示线。当因安娜的移动而使前后鬼脱离出该指示线时前后鬼便会无视剩余连续时间,直接消逝。这就对安娜的走位有一定的要求了。同时,一手艺一段的释放在没有单元阻挡的情形下是牢靠路径长度,而且离指示线边缘相对较近,万万别放了一段想着行使鬼输出,却自己马上反偏向跑了哦!

一手艺提醒的面板危险现实是一只鬼撞击所造成的危险,因此我们大多数情形下两只鬼同时撞到敌方单元所造成的基础危险应该是90-360。由于前期所有人手艺品级与冷却装都还没叠起来,位移手艺CD不会太短,不如先升加危险的一手艺还能辅助清线输出。因此我们选择主加一手艺。团战前可以一二手艺行使撞击与前后鬼的普攻消耗劈面。但切记不能一味只想消耗地方后排,不能站位过深。应该是在自己平安的情形下能消耗到谁消耗到谁为旨。

一手艺二段的加速可以在我们被gank或敌方刺客近身时释放,短暂的移速加成使自己更快的跑回塔下或其他位置,同时召回的历程中配合大招效果也可以对敌方英雄造成击飞,更助于自己逃生。抑或行使一手艺二段将前后鬼召集至自己身边与劈面式神直接站撸。需要注重的是这时的前后鬼在召回历程中就不会受其他单元的影响了,而是无视任何单元与地形直接冲刺到安娜脚下。

同时需要关注的一点是前后鬼无论在冲刺历程中,照样驻留&攻击状态下都是可以提供视野的哦!以是用前后鬼探草丛与隔墙视野你会了吗?

二手艺:

二手艺只有在释放了一手艺后才可以使用,是用来调整鬼的站位的,以便追击敌人或改变鬼的位置让安娜不用挂念指示线更好的走位。同时无论你往哪个偏向转动释放二手艺,鬼的移动都不会超出指示线。二手艺多数是搭配一手艺使用,通过一二手艺的搭配可以让不会移动的鬼变得十分天真,让劈面射手十分头疼。同时满CD后的二手艺配合40%冷却缩减,在后期可以到达1.8秒一个二手艺,让劈面射手交位移交闪也基本没设施躲,叫苦不迭。同时也可以用一二手艺用去封劈面射手进场位置,卡住某个地形入口,这就是安娜的战略意义。

同时二手艺另有30%的减速,可以辅助留人或让具有牢靠估量局限的前后鬼有更多的时间打出更多的输出。在对局中,我们可以先用一手艺一段攻击敌方,在劈面走出一手艺攻击局限时再用二手艺跟上。在对剧中我们也要学会判断二手艺局限,即不跨越指示线,以免放出了二手艺却不能追击到敌人。

三手艺:

三手艺是一个延迟触发的手艺,扔出的航行物不会被小兵野怪阻拦。由于三手艺具有延迟性与前后鬼的牢靠局限输出。导致安娜虽然能获得很好的线权,但游走GANK却效果一样平常。在对线时我们可以先手三手艺套住敌方式神,再控制效果出发后再使用一二手艺向前输出。在己方打野来GANK时我们也可以行使三手艺阻止对方撤回塔下。在团战中,由于念珠具有局限控制与聚拢效果(类似花鸟卷的大),因此我们要选择尽可能将念珠扔给劈面焦点位置或往劈面人群里扔,以便造成局限控制!

最终手艺:

最终手艺现实是对前后鬼的一个增益BUFF。在六级时开起最终手艺可以配合被动使前后鬼获得86%的攻速加成。在十八级时更是让前后鬼到达了128%的攻速提升。直接四个大拳头咣咣砸劈面脸。同时开启大招后会使前后鬼的冲刺附带击飞效果(先按一二手艺再马上按大招照样先按大招,前后鬼都市有这个击飞效果),在配合打野GANK抓其他路时或打野来中路GANK时我们可以先手大招起手,秒接三手艺。辅助打野更好的完成GANK。

重点:大招可以刷新前后鬼的连续时长,这点在游戏手艺解说面板没有说明,可以行使这点去骗下不知道这点的敌方玩家hh!

出装:

出装由于后期有两个麒麟BUFF可以回蓝以及七面天女前期收益太低,我更喜欢舍弃这件装备。先出阉割版的扇子,小扇子完善继续了大法扇的被动,由于前后鬼本就是连续输出很契合这一点,因而先出这个最大幅度提高战斗力。出冷却鞋主要是为了凑足后期40%CD。然后安娜前期不足的自保能力,很畏惧对线被打出闪。冷却鞋也可以加速闪现CD。然后出大法扇,不顺势出这个装备第一个大件出其他大件的话,由于之前的1000块的小扇子会严重拖慢节奏。导致在前期资源团时劈面一个大件,你还一堆散件。通例第二个大件出云之章。一样平常射手第三件就出大吸血了,这时我们可以顺势补上天沼望月。这件装备减速效果与安娜的输出方式很契合。安娜可以打出更多的输出。同时减疗也能抑制劈面射手战斗力。团战十分有利。第四件小镜子,脱战回血与安娜自身被动回蓝让安娜不用回程补给。同时安娜不适合出吸血的特征及装备格子受限,让这件装备成为了安娜最适合的防装。血量加成在匹敌物理危险术数危险时都有用果。以及,近期小镜子获得了一波增强,更让他成为安娜的不二之选。到第五件。地面魔抗也起来了,通例大法穿。这就是安娜的基本出装,可以提供30%的CD减免。最后一件可以自由选择:可以选择金刚数珠增添发作,可以选择妖琴增添保命。可以选择金身来阻止大条狗这样的大招发作,可以选择伞来匹敌不知火这样的POKE消耗。

阴阳术:

阴阳术可以选择这套,安娜不缺危险可以不带言灵星,带烈狱可以加速清兵和消耗。带魔抗可以前期对线更恬静,面临妖琴师等这些消耗类式神更容易一些。带移速可以更利便安娜团战走位及赶路支援。冷却阴阳术配合装备可以正好凑满40%冷却,可以后期到达1.8秒一个二手艺。诛邪,不用说了,打肉秘技!罗伞增添自保能力。气和可以顶替前面的七面天女,一定水平上填补了对线续航问题。固然这个也可以带预兆星光,不外我小我私人对照喜欢放手艺,对线就喜欢带气和。

以上就是《决战平安京》恐山安娜玩法攻略,更多游戏攻略请连续关注17游戏论坛!

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