
何为XP,一个老玩家的理解
作为一个从开服玩到现在的老玩家,我得先说说XP这词的来历。最早在二次元圈子里,XP指的是“性取向偏好”,但传到原神这里意思就温和多了。简单说,就是玩家对某个角色有强烈的喜爱,这种喜爱无关强度,无关技能,甚至无关剧情。你看到那个角色出场,心跳加快,忍不住想把她放进队伍,哪怕她输出拉胯,你也愿意为她刷三个月圣遗物。这就是XP玩家。在原神里,XP玩家是一种活法,他们不追求数字,追求的是心动。
视觉审美,第一眼的征服
原神的角色设计确实有魔力。比如甘雨的羊角,胡桃的蝴蝶结,申鹤的旗袍开衩。XP玩家首先是被视觉击中的。老玩家都知道,米哈游在角色外形上下了大功夫,每个角色都有独特的身材比例,细节处理,甚至呼吸动画。我有个朋友,他抽了满命七七,不是什么战术需要,就因为七七走路时小手摆动特别萌。这种萌就是XP。视觉上的契合,让你觉得这个角色就该是你的,你愿意为她的建模掏空原石。圣遗物可以歪,但XP不能歪。
性格共鸣,灵魂上的碰触
光看外表是不够的,一等一的XP玩家会深入角色语音和剧情。比如雷电将军的威严与脆弱,纳西妲的智慧与纯真。你如果恰好在一个节点上和她产生共鸣,那就彻底沦陷了。我记得有个老哥,他特别喜欢烟绯,不是因为强度,而是因为烟绯作为律法咨询师,每次搭档都强调契约精神。那老哥自己是个律师,他说看到烟绯就仿佛看到了另一个自己。这就是性格XP。你从角色身上看到了自己的影子,或者看到了自己向往的样子,这种喜爱很持久。
强度不沾边,真爱无道理
最让新手困惑的是,很多XP角色根本不适合主流配队。比如我见过一个大佬,他所有资源都给了芭芭拉,把芭芭拉练成了全服第一站场主C。这听起来很离谱,但对XP玩家来说,这才是真正的快乐。他们不在乎深渊能不能满星,不在乎别人说这个角色弱。原神的世界那么大,跟着XP走,才能走出自己的路。强度是一时的,XP是一辈子的。你要尊重每一个把零命珐露珊练成核弹的玩家,他们心里装的是情怀。
社区现象,XP玩家的团结
在贴吧和NGA,经常有投票“你最想躺在谁腿上”。这种投票就是XP玩家的狂欢。他们会为谁才是璃月最美女角色吵上几十页,也会因为你夸了他们喜欢的角色而和你称兄道弟。XP玩家之间有一种默契,他们知道在这个游戏里,大数字是很多,但真正让人念念不忘的,是那些陪你走完蒙德璃月的老角色。比如我到现在还保存着第一个满好感度的丽莎,不是她多强,而是她是我入坑时的初心。
长线投入,XP玩家的执着
如果你以为XP玩家只是抽抽角色就完事,那就错了。真正的XP玩家会为喜欢的角色投入巨大精力。给凝光刷一套阳寿圣遗物,给早柚跑遍提瓦特抓晶蝶。他们会研究冷门配队,打深渊时硬把喜欢的角色塞进队伍。哪怕难度加倍,他们也不觉得累。因为对他们来说,游戏不是数值竞赛,而是和喜欢的角色一起冒险。我见过一个绫人死忠粉,每周周本必打三次掉率低得离谱的材料,就为了给绫人做一把外观毕业的武器。这种执着,才能叫真爱。
最后说点实在的,XP玩家不需要别人理解。你玩你的雷神国家队,我玩我的凝光四岩队。原神这个游戏最大的魅力,就是给了你选择偏爱的权利。当你站在璃月港的夕阳下,看到你最喜欢的那个角色正对你微笑,你就知道自己没白玩这场游戏。XP,就是每个人心里最真实的那份柔软。
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