
星神起源
奥博洛斯,这个在《崩坏星穹铁道》宇宙中令人战栗的名字,贪饕星神,它的存在本身就是对生命意义的嘲讽,作为一名老玩家,我第一次在模拟宇宙中遭遇它的虚影时,那种纯粹的饥饿感几乎要透过屏幕吞噬我,它没有理智,没有目的,只有永不满足的吞噬欲望,据说,奥博洛斯的诞生源于一个被宇宙遗忘的文明,那个文明在资源耗尽后陷入疯狂的内耗,最终所有生命融合成一个巨大的消化器官,这就是贪饕星神的雏形,它从诞生那一刻起就只遵循一个原则,吃掉一切可以吃掉的东西。
吞噬法则
在游戏设定中,奥博洛斯的力量体系堪称最不讲道理的那一类,它的命途“贪饕”代表的是宇宙中生物最基本的本能,进食,但被放大到了极致,任何物质,能量,甚至抽象的概念都能成为它的食物,我在刷“寰宇蝗灾”模式时反复体会过这个设定,那些被奥博洛斯吞噬过的星球就像被橡皮擦擦掉一样,连时空曲率都不复存在,最可怕的是它进食的逻辑,不是我们理解的那种消化吸收,而是将万物直接转化成饥饿本身,简单说,它越吃越饿,越饿越吃,形成了一个绝望的闭环。
与星神的交集
奥博洛斯与其他星神的关系相当微妙,熟悉剧情的玩家都知道,毁灭星神“纳努克”以破坏为乐,但奥博洛斯的破坏是附带效果,它根本不在乎毁灭,它只在乎吃,而记忆星神“浮黎”试图记录宇宙一切,但遇到奥博洛斯时也会打个寒颤,因为被它吞掉的东西连记忆都回不来,最值得一提的是繁育星神“塔伊兹育罗斯”,这个虫子曾差点让宇宙失控,但最终就是被奥博洛斯一口口吞掉的,那次吞噬持续了整整一个宇宙纪元,玩家在游戏里能看到相关文献记载,那种慢动作的吞咽过程光是读文字都让人头皮发麻。
玩家视角下的恐惧
作为一名开服至今的老玩家,我必须说奥博洛斯是所有星神中最让人生理不适的一个,别的星神哪怕毁灭,至少还有规则可循,但贪饕星神没有规则,它甚至不算是敌人,因为敌人至少会和你互动,而面对奥博洛斯时你连成为食物的资格都没有,你会被它无意识地吸入,像灰尘被黑洞吞噬一样毫无尊严,游戏里模拟宇宙中的“贪饕”祝福路线也体现了这点,那些祝福往往以牺牲自己某个属性来换取爆发,这种饮鸩止渴的设计太契合奥博洛斯的本质了,你在变强的同时也在加速自己的消亡。
与角色的关联
星核猎手成员里,刃这个角色曾与奥博洛斯有过间接接触,他的不死之身和自愈能力某种程度上有贪饕命途的影子,因为只有不断吞噬痛苦才能维持存在,而列车组的老杨更是直接评价过,奥博洛斯的饥饿是宇宙的癌症,它不会因为吃饱而停止,只会因为吃饱而更加狂暴,我记得在某个支线任务里,一个被奥博洛斯影响过的星系幸存者向开拓者求助,他们整个星球的“未来”被吃掉了,时间从此停滞,所有人只能重复同一天,这种设定细思极恐,它连时间线都能当零食嚼碎了咽下去。
终局思考
奥博洛斯教会我们一件事,宇宙中最可怕的力量不是破坏,而是欲望本身,当欲望失去一切制衡,它就变成了贪饕,作为玩家我们在游戏里追逐强度,刷材料,打深渊,这不也是一种小小的贪婪吗,只是我们的胃口有限,而奥博洛斯没有上限,它永远在那片星海的深处,张着看不见的嘴,等待下一个宇宙纪元的新鲜食物,而我们每点一次“自动战斗”,每换一次光锥遗器,都是在和那种名为贪婪的本能做交易,请记住,当你听到虚无的咀嚼声时,别回头,跑得越快越好。
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